Mes projets
Voici un aperçu de mes projets les plus représentatifs, avec leurs liens et leurs dépôts.
Voici un aperçu de mes projets les plus représentatifs, avec leurs liens et leurs dépôts.
Mon application Dead by Daylight, avec son site compagnon pour les utilisateurs Apple et PC. Il existe aussi sa propre application pour Android sur Google Play.
J'ai développé avec mon équipe une application de Memory qui permet à un joueur de jouer seul, contre un autre joueur sur la même machine, ou bien d’affronter un ordinateur. L’ordinateur disposera de plusieurs niveaux de difficulté afin d’adapter l’expérience de jeu au niveau de l’utilisateur.
Un dépôt d'archives Python de première année avec des programmes console, des analyses de données, et plusieurs jeux comme 2048, Pong, Tetris, Flappy Bird et un menu arcade.
Memory Overflow est un jeu de Memory réalisé en équipe pendant l'année de BUT Informatique. L'idée était de garder un jeu simple à comprendre, mais plus varié qu'un Memory classique : jeu seul, à deux sur la même machine, ou contre un ordinateur avec plusieurs niveaux de difficulté. Nous avons aussi prévu un mode Chaos avec des cartes spéciales pour rendre les parties moins répétitives. De mon côté, j'ai surtout travaillé sur la partie conception : cas d'utilisation, diagrammes de classes, diagramme de paquetage, diagramme de séquence et stubs pour préparer l'architecture du projet.
The Entity's Wiki est mon projet personnel autour de Dead by Daylight. Il prend la forme d'une application Android et d'un site compagnon pour les utilisateurs Apple et PC. L'objectif est de rendre les informations du jeu faciles à consulter : personnages, compétences, objets, add-ons, cartes et guides.